Étudier les champs énergétiques pour les boucliers.
PA nécessaires: 0/5
Temps restant: 2 jours, 23 heures
Effet : +8 Bouclier, +6 Bouclier max, +1 Régénération
Préparer l'équipage aux urgences médicales.
PA nécessaires: 0/5
Temps restant: 5 jours, 23 heures
Effet : +18 Santé
Éviter les obstacles avec une précision chirurgicale.
PA nécessaires: 3/5
Temps restant: 6 jours, 23 heures
Effet : +5 Bouclier, +2 Régénération
Santé: 100/100
Rég = 33/jour
Carburant: 99/140
Conso = -2/jour
Boucliers: 106/128
Vitesse: 4.0 secteurs/jour
Portée du Radar: 1.00 unités
Débute le 21/09/2026
Préparation des frégates vers l'aventure.
PA nécessaires: 0/9
Temps restant: 0 jours, 0 heures
Effet : +1.0 Vitesse, +3 Consommation, +1 Radar
Débute le 22/09/2026
Engager une flotte ennemie en combat direct.
PA nécessaires: 0/9
Temps restant: 0 jours, 23 heures
Effet : +30 Santé, -25 Carburant, +35 Bouclier
Pénalité en cas d'échec : -50% Santé, -50% Bouclier
Débute le 23/09/2026
Retour des frégates de l'aventure.
PA nécessaires: 0/9
Temps restant: 1 jours, 23 heures
Effet : +1.0 Vitesse, +3 Consommation, +1 Radar
Le radar prévoit un événement de type XXX arrivé le YYYY.
Gameplay en développement.
Nb joueurs: 10 - PA nécessaires : 1/1
Pénalité en cas d'échec : Boucliers -10