developpement
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| developpement [2026/05/23 09:55] – [Dashboard] gorzak | developpement [2026/06/05 09:18] (Version actuelle) – [A venir :] gorzak | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| ====== A venir : ====== | ====== A venir : ====== | ||
| - | |||
| ====== Gameplay ====== | ====== Gameplay ====== | ||
| Ligne 9: | Ligne 8: | ||
| ====== Aventures ====== | ====== Aventures ====== | ||
| - | Finir de coder les aventures (exploration et combat)\\ | + | |
| - | Ajouter la possibilité de fuite aux combat (-25% de malus au lieu -50%) | + | Ajouter la possibilité de fuite aux combat (-25% de malus au lieu -50%) O XP sur les actions fuites\\ |
| + | les objectifs aventures doivent être par défaut 'en cours' pour qu'ils s' | ||
| ====== Evènements aléatoires ====== | ====== Evènements aléatoires ====== | ||
| Ligne 17: | Ligne 17: | ||
| Si le vaisseau a plus de 75% ?? dans les 3 jauges. | Si le vaisseau a plus de 75% ?? dans les 3 jauges. | ||
| - | = | + | |
| ====== Cellule ====== | ====== Cellule ====== | ||
developpement.1779530119.txt.gz · Dernière modification : de gorzak
